Hunts
O catálogo de hunts do jogo, com a faixa de nível do servidor, o nível a partir do qual o solo de cada vocação é "Ideal" e os monstros de cada uma. Nenhum desses níveis bloqueia ninguém: você pode caçar em qualquer hunt.
Como ler as cartas
- Faixa do servidor: os níveis para os quais a hunt foi calibrada no Duskot. É o dado que vale: o filtro "Meu nível" usa essa faixa.
- Solo a partir de: o nível em que o selo "Ideal" começa para o solo de cada vocação; abaixo dele o selo é "Acima do nível", e nada impede de caçar. K = Knight, P = Paladin, D = Druid, S = Sorcerer, M = Monk. "—" quer dizer que o solo dessa vocação nunca chega a "Ideal" ali. Party de 2 ou mais usa o mínimo da faixa do servidor.
- O que a faixa e o solo presumem: o selo não considera o elemento da sua arma: monstros imunes a ele não levam dano (veja "Imune a" em Criaturas). Os dois foram calibrados com um personagem de referência, com imbuements a partir do nível 30, de 100 a 500 poções e equipamento de NPC e de drops (inclusive algumas peças que hoje não se obtêm); um personagem novo tem bem menos. Veja O que o selo Ideal pressupõe.
- Referência TibiaWiki: níveis do TibiaWiki para Knight, Paladin e Druid/Sorcerer (os dois dividem o número). O Duskot tem outra calibração, então o número pode cair "fora da faixa" do servidor: nesse caso siga a faixa. O Monk não tem nível no wiki: use a faixa ou o nível de solo.
- Monstros: os que a arena do Duskot sorteia nesta hunt, não a lista completa do local no Tibia.
- Elites: o nível a partir do qual o personagem mais forte da party passa a enfrentar elites nesta hunt (o máximo da faixa + 1). É um elite por nível acima do máximo, até o limite de monstros da sala. Elite tem HP, XP, armadura, defesa e dano corpo a corpo ×2 e chance de loot ×1,5. O XP 2× vale até o máximo da faixa + 10; acima disso o XP do elite volta a ×1 (o loot ×1,5 continua).
- Party: quando a hunt tem teto de monstros por sala para party, a carta mostra o número.
- Foco: loot: mais gold de loot por XP que as hunts vizinhas de nível; o gold não desconta poções nem munição. Foco: XP: o contrário, menos gold por XP; não quer dizer mais XP por hora. O XP usado na comparação já inclui o estágio de XP do nível mínimo da hunt, então hunts logo depois de uma virada de estágio tendem ao Foco: loot. É só informação. Veja a seção de economia nos guias.
- Faixa não testada: a faixa ainda não foi validada pelo simulador do servidor; pode exigir equipamento acima do comum.
- Ideal, Com elites, Farm seguro e Acima do nível: esses selos dependem da sua party e só aparecem no catálogo dentro do jogo. O significado de cada um está em Hunts e catálogo.
Foco: loot = mais gold de loot por XP que as hunts vizinhas. Foco: XP = menos gold por XP que as hunts vizinhas; não é mais XP por hora. Como funciona