Criaturas
As criaturas que aparecem nas hunts: HP, experiência, elementos, imunidades, loot e onde encontrar cada uma. Abra uma criatura para ver os detalhes. A XP base é o valor da criatura; o que você recebe depende do estágio do seu nível e da party (veja os estágios de experiência).
Como ler os elementos
- Resiste: a criatura toma menos dano desse elemento. Com 20% de resistência, cada golpe causa 20% a menos.
- Fraco: a criatura toma mais dano desse elemento. Com 10% de fraqueza, cada golpe causa 10% a mais.
- Imune a: 100% de resistência: a criatura não toma dano desse elemento.
- Absorve: mais de 100% de resistência: o dano desse elemento é anulado.
- Maior golpe, Armadura e Defesa: o maior dano direto conhecido da criatura (corpo a corpo ou magia de ataque; veneno e fogo contínuo não entram) e os valores de proteção dela. Dano que causa: os tipos desses golpes.
- Imunidades: efeitos que não a afetam.
- Outras características: "Vê invisível" quer dizer que ela enxerga jogadores invisíveis.
- Loot, não coletado: o auto-loot ignora o item (sem uso no jogo e nenhum NPC compra); ele fica no corpo.
- Loot, só se armada: a poção só é coletada se algum personagem da conta a armou nas Táticas.
- Valor e gold por abate: o valor é o que o Rashid paga por unidade; o gold por abate é uma média, com a taxa de loot do servidor.